«Квартал знаний» — это мобильное приложение, объединяющее технологии дополненной реальности (AR), 3D-визуализацию и мультимедийный контент для знакомства с историей, архитектурой и достижениями трёх ведущих университетов Екатеринбурга: Уральского государственного горного университета (УГГУ), Уральского государственного экономического университета (УрГЭУ-СИНХ) и Уральского института управления – филиала РАНХиГС.
2.1. Камера
Доступ к камере пользователя необходим для функционирования режима
дополненной реальности (AR), в котором виртуальные залы университетов и
интерактивные объекты отображаются в реальном пространстве.
2.2. Карта «Квартала знаний»
Главный экран приложения содержит детализированную карту с отметками трёх
университетов (УГГУ, УрГЭУ-СИНХ, РАНХиГС), здания Духовного училища и
объектов инфраструктуры .
данными.
только изучать расположение зданий, но и рассматривать их в объёме.
2.3. Информационные блоки (контент)
Приложение предоставляет структурированные данные о каждом учебном
заведении:
спортсменов и деятелей культуры.
достижениях.
предметами и личностями: Павел Бажов, Дмитрий Мамин-Сибиряк, Александр
Попов.
2.4. Режимы взаимодействия
2.4.1. 2D-режим (чтение).
Пользователь может листать страницы, просматривать фотографии, карту и
текстовые материалы в классическом 2D формате. Режим предназначен для
быстрого и информативного знакомства с контентом.
2.4.2. 3D-режим (виртуальный тур).
Пользователь оказывается внутри виртуального торжественного зала выбранного
вуза. Управляя камерой (поворот, масштабирование), можно детально осмотреть
архитектуру. На интерактивных объектах появляется визуальный индикатор: при
нажатии открывается дополнительная информация о выпускниках, ректорате или
истории вуза.
2.4.3. AR-режим (дополненная реальность).
Пользователь запускает режим, наводит камеру смартфона на ровную
поверхность. Приложение определяет поверхность и размещает виртуальный зал в
физическом пространстве пользователя. Управление происходит за счет
физического смещения смартфона и передвижения пользователя физически. Все
интерактивные объекты доступны для взаимодействия.
2.5. Интерактивные портретные рамы
В 3D и AR-режимах внутри каждого зала размещены три портретные рамы,
которые являются интерактивными точками доступа к информации:
1. «Выпускники» – левая рама, которая открывает выдающихся выпускников вуза.
2. «Руководство» – правая рама, которая открывает ректорате.
3. «История вуза» – центральная рама, которая открывает историческую
информацию.
Изображения в рамах (портреты и фотографии) динамически сменяются через
заданный промежуток времени. При нажатии на раму смена останавливается, и
пользователь может детально изучить конкретное изображение.
Управление:
кнопками «Плей» / «Пауза» для прослушивания озвученного текста (биография,
достижения).
Вендор не опубликовал редакции и цены — стоимость по запросу.
| Разработчик | ЗЕДВИ ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ "ЗЕДВИ" |
| ИНН | 6685119527 |
| ОГРН | 1169658107464 |
| Документация | zedvi.ru/kvartal-znanyi-info |
| Карточка | platforms.su/platform/75408 |