★ Рейтинг лидеров · 2026 Q3

Топ: лучшие VR/AR-тренажёры 2026

49 ведущих продуктов категории, отобранных по данным Призмы: подтверждённые отзывы, функциональные опции, стаж на рынке.

Лидер · 2 Претендент · 7 Нишевой игрок · 40
  1. 1

    Конструктор "Познавательная реальность"

    Лидер

    Конструктор «Познавательная реальность» — инструмент для создания интерактивных VR-уроков и образовательных сценариев без навыков программирования, разработан ООО Омега.

    ★ 4.7· 1
    Полнота 73%
  2. 2

    VR Concept

    Лидер

    Программа для виртуального прототипирования и дистанционных VR-совещаний с 3D моделями

    ★ 4.5· 1
    Полнота 55%
  3. 3

    ПВК "Веста-тренажер (добыча)"

    Претендент

    ПВК «Веста-тренажёр (добыча)» — программно-вычислительный комплекс класса «средства математического и имитационного моделирования» для обучения специалистов нефтедобычи. Правообладатель: ФГАОУ ВО «РГУ…

    Полнота 81%
  4. 4

    PLStudy

    Претендент

    PLStudy — программный комплекс виртуальных учебных стендов и 3D/VR-тренажёров для образования и профессиональной подготовки. Разработка ООО «ПРОГРАМЛАБ» (ИНН 7453293848).

    Полнота 73%
  5. 5

    «Конструктор индустриальных тренажёров» КИТ

    Претендент

    «Конструктор индустриальных тренажёров» КИТ — программная платформа для создания и развёртывания виртуальных промышленных тренажёров. Предназначена для разработки обучающих симуляторов производственно…

    Полнота 73%
  6. 6

    Электронный образовательный ресурс «VRШКОЛА»

    Претендент

    VR-платформа для иммерсивного образования в школах: 3D-уроки, симуляции и VR-экскурсии для учеников 1–11 классов. Охват — 55+ регионов, 5000+ школ.

    Полнота 70%
  7. 7

    Varwin

    Претендент

    Платформенное решение для создания, редактирования и распространения AR/VR контента и приложений

    Полнота 60%
  8. 8

    PL-Virtual Welding

    Претендент

    PL-Virtual Welding — виртуальный тренажёр сварщика разработки ООО «ПрограмЛаб» (ИНН 7453293848). Обеспечивает реалистичную симуляцию процессов дуговой сварки в виртуальной среде для обучения сварщиков…

    Полнота 54%
  9. 9

    Эксплуатация и ремонт каркасно-обшивных конструкций для компетенции «Сухое строительство и штукатурные работы»

    Претендент

    «Эксплуатация и ремонт каркасно-обшивных конструкций» — программное обеспечение для обучения компетенции «Сухое строительство и штукатурные работы». Правообладатель: ООО «АКАДЕМИЯ-МЕДИА» (ИНН 77177131…

    Полнота 54%
  10. 10

    VR-тренажер Правила безопасности на строительной площадке

    Нишевой игрок

    VR-тренажёр для обучения правилам безопасного поведения на строительной площадке. Три режима: обучение, тренировка, экзамен. Внесён в реестр российского ПО. Разработчик: ООО «АРПорт».

    Полнота 35%
  11. 11

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Вывод в ремонт секции шин и трансформатора на ТП 10(6)/0,4 кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  12. 12

    Виртуальный тренажер “Сестринское дело VR”.

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  13. 13

    Виртуальный тренажер “Процедурный симулятор судебного заседания VR”.

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  14. 14

    Программный комплекс “Экология”

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  15. 15

    Программное обеспечение Комплекс тренажеров виртуальной реальности «Азбука пожарной безопасности»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  16. 16

    Программное обеспечение Интерактивная платформа «Базис»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  17. 17

    Виртуальная лаборатория FORWARD. КПП автомобиля Камаз

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  18. 18

    Виртуальный учебный комплекс Машинное обучение для управления промышленными роботами и мехатронными объектами

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  19. 19

    Виртуальный тренажёр «Защита объекта от утечек информации по каналу ПЭМИ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  20. 20

    SIKE Виртуальный тренажер Техобслуживание и ремонт серия “ПРОФЕССИОНАЛ ТОиР”

    Нишевой игрок

    SIKE 3D ТОиР3D ТОиРSIKE Виртуальный тренажер Техобслуживание и ремонт (3D ТОиР)Виртуальный тренажер Техобслуживание и ремонт (3D ТОиР)SIKE 3D ТОиР VR3D ТОиР VRSIKE Виртуальный тренажер Техобслуживание…

    Полнота 5%
  21. 21

    Altairika

    Нишевой игрок

    11.07 Программы виртуальной и дополненной реальности

    Полнота 5%
  22. 22

    Универсальный программно-аппаратный комплекс Galacom (УПАК Galacom) с централизованной иммерсивной средой обучения (ЦИСО), содержащей компьютерные тренажёры-симуляторы и виртуальные лабораторные работы с трансляцией на монитор и/или VR гарнитуру

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  23. 23

    Виртуальный учебный комплекс «Наглядная биология PL-BiologyVR»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  24. 24

    VR-тренажер для проверки слуха с функцией обратной связи

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  25. 25

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Трансформаторная подстанция 110/35/10(6) кВ. ОРУ 35 кВ. Проведение осмотра»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  26. 26

    Комплексная интерактивная система обучения БАС (беспилотным авиасистемам)

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  27. 27

    Прикладное программное обеспечение "Тренажёр сварщика"

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  28. 28

    Программный компонент формирования слоя дополненной реальности

    Нишевой игрок

    11.07 Программы виртуальной и дополненной реальности

    Полнота 5%
  29. 29

    Онлайн-платформа виртуальных тренажеров для профессиональной подготовки

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  30. 30

    Forward. Козловой кран

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  31. 31

    Комплект виртуальных учебных установок «Электроснабжение железных дорог – Схемы присоединения тяговых подстанций на участках переменного тока к внешней и тяговой сетям» ГалСен ЭСЖД1-ПТП-В

    Нишевой игрок

    Комплект виртуальных учебных установок «Электроснабжение железных дорог – Схемы присоединения тяговых подстанций на участках переменного тока к внешней и тяговой сетям» ЭСЖД1-ПТП-В

    Полнота 5%
  32. 32

    Forward. Виртуальный стенд

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  33. 33

    Аппаратно-программный комплекс виртуальный тренажер (VR-тренажер) "Харвестер"

    Нишевой игрок

    Программный комплекс - тренажер "Харвестер"; VR-тренажер "Харвестер".

    Полнота 5%
  34. 34

    Интерактивное приложение "Тренажер сварщика"

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  35. 35

    Комплект виртуальных учебных установок «ТОЭ – Нелинейные электрические и магнитные цепи» ГалСен ТОЭ1-НЭМЦ-В

    Нишевой игрок

    Комплект виртуальных учебных установок «ТОЭ – Нелинейные электрические и магнитные цепи» ТОЭ1-НЭМЦ-В

    Полнота 5%
  36. 36

    SpaceTouch VR

    Нишевой игрок

    11.07 Программы виртуальной и дополненной реальности

    Полнота 5%
  37. 37

    Комплект виртуальных учебных установок «Электротехника» ГалСен ЭТ1-В

    Нишевой игрок

    Комплект виртуальных учебных установок «Электротехника» ЭТ1-В

    Полнота 5%
  38. 38

    SIKE Виртуальный тренажерный комплекс (VR-тренажер) "Ремонт и обслуживание тепловоза 2ТЭ116 VR"

    Нишевой игрок

    Виртуальный тренажерный комплекс (VR-тренажер) "Ремонт и обслуживание тепловоза 2ТЭ116 VR"Виртуальный тренажер (VR-тренажер) "Ремонт и обслуживание тепловоза 2ТЭ116 VR"

    Полнота 5%
  39. 39

    Виртуальный тренажер "Обслуживание и эксплуатация многоквартирного дома"

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  40. 40

    Виртуальный тренажер «Монтаж железобетонных конструкций 97 серии»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  41. 41

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Ввод в работу трансформатора на ТП 10(6)/0,4 кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  42. 42

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Вывод в ремонт трансформатора на ТП 10(6)/0,4 кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  43. 43

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Ввод в работу секции шин и ввода РП 10(6) кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  44. 44

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Ввод в работу секции шин 110 кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  45. 45

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Вывод в ремонт секции шин 10(6) кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  46. 46

    Компьютерный имитационный тренажер VR «Вывод в ремонт секции шин и ввода РП 10(6) кВ»

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  47. 47

    Cтенд-тренажер виртуальный «Электрические цепи», ТС-ЭЦ

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  48. 48

    Виртуальный учебный комплекс "Такелажные и стропальные работы"

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%
  49. 49

    VR - тренажер "Обучение требованиям охраны труда"

    Нишевой игрок

    12.17 Программное обеспечение для решения отраслевых задач в области образования

    Полнота 5%

Как составлен рейтинг

Топ строится автоматически по данным Призмы категории - модели, объединяющей подтверждённые отзывы, функциональные опции и стаж на рынке.

  • Сегмент (Лидер / Сильный игрок / Претендент / Нишевой) определяется положением на Призме по двум осям: «зрелость» и «удовлетворённость клиентов».
  • Внутри сегмента сортировка - по средней оценке подтверждённых отзывов, полноте карточки и числу отзывов.
  • Приоритет при попадании в Призму и Топ - у продуктов с подтверждёнными отзывами; далее сетка добирается по полноте карточки.
  • Период: 2026 Q3. Рейтинг пересчитывается ежеквартально.

Открыть Призму категории →

Часто задаваемые вопросы

Почему именно эти продукты в топе?

В рейтинг попадают продукты категории и её подкатегорий. Выше ранжируются продукты с подтверждёнными отзывами и заполненной карточкой. Внутри сегментов места распределяются по оценке, полноте и числу отзывов.

Как часто обновляется топ?

Ежеквартально. URL без года (https://beta.platforms.su/top/vr-ar-trainers) всегда показывает свежий период; URL с годом (https://beta.platforms.su/top/vr-ar-trainers/2026) - зафиксированный.

Чем топ отличается от Призмы?

Топ - это линейный список лидеров. Призма - визуальная карта в двух осях, позволяющая увидеть не только лидеров, но и претендентов и нишевых игроков.